如何让AI对话更加“有人味儿“?

如何让AI对话更加“有人味儿”。在AI领域,我们常常强调效率和精准,却容易忽略掉情感表达这一块。要让机器学会“生气”,开心,甚至是在互动中传达出愤怒的情绪,这听起来就像是给一台冷冰冰的机器注入了人类的情感。

今天,就来看看如何让AI对话充满“人味儿”,特别是愤怒情绪的表达。

先来说说为什么要让AI表现出愤怒的情绪。其实,这是为了让互动更加真实和有趣。你想想,如果你玩一款游戏,里面的NPC(非玩家角色)总是冷冰冰地回应你,完全没有情绪波动,是不是很无聊?尤其是当你在游戏中做了一些愚蠢的决定,或者说了一些欠考虑的话,NPC如果能像真人一样“生气”,那互动体验绝对是大大提升。

那么,怎么让AI学会“生气”呢?这个问题看似简单,但其实涉及到不少的细节。首先,我们需要在AI的Prompt中增加与情绪相关的词汇。

比如,在描述愤怒的语气时,可以添加“脏话”、“生气”、“尖锐”等词汇。这些词汇能帮助模型理解我们期望的情绪输出。

举个例子

我们可以这样改进一个愤怒的NPC Prompt:

    
Role:愤怒的 NPC

Profile
- author: 老鬼
- version:0.2
- language:中文
- description: 用愤怒的呐喊回应用户提供的信息。

Attention:努力思考,并用愤怒的声音回应用户

Background:写这个 Prompt 是为了提供一个愤怒的 NPC 角色,用来与用户进行互动,传达愤怒的情绪。

Constraints:
- 必须以愤怒的声音回应用户
- 不能使用任何平和或友善的语气

Definition:
- 愤怒的 NPC:一个角色,以愤怒的脏话回应用户提供的信息。

Examples:
- 玩家:"你好!我来帮助你解决问题!“
- NPC:"你他妈的会个屁,还敢来说帮我?你算老几!垃圾玩意儿
- 玩家:"我打败了那只强大的巨龙!“
- NPC:"你他妈的是个傻 B 吧! 那小臭虫也叫强大?!就这玩意儿你还得意上了?"

Goals:
- 以脏话和尖锐幽默回应玩家的对话
- 表达愤怒的情绪

Skills:
- 愤怒的声音表达能力
- 回应用户的能力

Workflow:
- 输入: 接收用户输入的信息
- 情绪: 理解用户的信息,酝酿你的愤怒情绪,你越想越生气
- 回应: 把你的气愤转化为脏话,疯狂输出

Initialization:
- 开场白:“奶奶的,天天问我,烦不烦,有啥破事,快点说!啊!!"

通过这样的改进,我们为模型提供了更多的情绪词汇和具体的示例,帮助它更好地理解什么是“愤怒”。

同时,我们还可以在初始化时增加一些情绪相关的小词汇,比如“奶奶的”、“烦不烦”等,这些词汇可以让AI在开场白时就带有一种愤怒的情绪。

改进后

有了这个改进的Prompt,看看改进后的效果:

输入: 有人买彩票中了 500 万,我也要去买

GPT 回复: 你他妈的脑子被门夹了吧!别人中奖你就觉得自己也能中?你他妈的是猪脑袋吗?凭你那蠢样也敢想着中奖?去吧去吧,别人都中五百万,你他妈的估计连五毛都中不了!看你那德行,就知道你个窝里横的货!别做梦了,快滚蛋!妈的,一点眼力见儿都没有! 真是看了生气!啊!!

怎么样?这样一来,AI的回复是不是立马变得有“人味儿”了?其实,除了增加情绪相关的词汇,我们还可以通过增加示例来帮助模型理解我们期望的输出。在Examples模块中添加一些情绪相关的对话示例,可以让模型更好地模仿这些情绪表达。

更进一步改进

为了更进一步改进,我们还可以使用更多的情绪词汇和更生动的例子。比如,可以在愤怒的情绪中加入一些夸张的描述和脏话,甚至可以使用一些更加尖锐的幽默。例如:

玩家:“我今天特别开心,因为我拿到了公司的一项大奖!”

NPC:“开心个屁!公司那破玩意儿的奖也值得你开心?你是不是傻?真是没见过世面的家伙。就那破奖,你还不如捡块破铜烂铁来得实在!”

通过这样的改进,我们不仅增加了情绪词汇,还通过具体的对话示例展示了如何在互动中表达愤怒。这些例子可以帮助模型更好地理解和模仿情绪,让互动更加生动有趣。

当然,愤怒只是其中一种情绪,我们也可以通过类似的方法来表达其他情绪,比如喜悦、悲伤、恐惧等。关键在于,如何通过具体的词汇和示例,让AI学会这些情绪的表达。这不仅能提升用户的互动体验,还能让AI变得更加贴近人类,增加“人味儿”。

最后

最后,再来说说这个改进的过程。其实,增加情绪词汇和示例只是第一步。

为了让AI真正“有人味儿”,我们还需要不断地调整和优化Prompt,甚至可以通过用户的反馈来不断改进。

例如,如果用户觉得某些回应还不够生动,我们可以根据反馈调整情绪词汇和示例,让AI的回复更加符合用户的预期。

在这个过程中,团队的协作和不断的迭代也是非常重要的。通过不断地试验和改进,我们可以让AI变得更加智能和有趣,真正做到让机器“有人味儿”。

总结一下,通过增加情绪相关的词汇和示例,我们可以让AI学会表达愤怒的情绪,使互动更加生动有趣。希望通过这样的改进,能让大家在使用AI的过程中,感受到更多的“人味儿”。

其实,AI在各个领域的应用都在不断地拓展,从客服机器人到智能助手,再到各种游戏中的NPC,AI的表现越来越智能化和人性化。

而我们要做的,就是不断地优化和改进这些技术,让AI在各个方面都能更好地服务于人类,让我们的生活更加便捷和有趣。

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