UiBot中UB语言的运算符与表达式

在编写代码时,运算符和表达式是不可或缺的组成部分,它们帮助我们实现变量之间的运算、逻辑判断以及数据操作。在UB语言中,运算符的设计充分考虑了易用性和实用性,力求让用户能够轻松掌握并应用这些运算符。

UB语言中的运算符

UB语言提供了一系列常用的运算符,它们可以被用于数学运算、字符串操作和逻辑判断。下表列出了这些运算符及其含义:

| 运算符 | 含义 | 运算符 | 含义 |
| | ---------- | | --------- |
| + | 加法 | < | 小于 |
| - | 减法/求负 | <= | 小于等于 |
| * | 乘法 | > | 大于 |
| / | 除法 | >= | 大于等于 |
| & | 连接字符串 | <> | 不相等 |
| ^ | 求幂 | = | 相等/赋值 |
| And | 逻辑与 | Or | 逻辑或 |
| Not | 逻辑非 | Mod | 取余数 |

这些运算符的使用方式与其他编程语言类似,但也有一些需要注意的细节,尤其是在逻辑运算符和赋值运算符的使用上。

表达式的构成

在UB语言中,表达式是由变量、常量、值以及运算符和圆括号 ( ) 组合而成的。通过表达式,可以实现数据的计算、比较以及逻辑操作。例如:

    
result = 5 + 3 * 2   // result 的值为 11,因为乘法优先于加法

一元运算符与二元运算符

UB语言中的运算符可以分为一元运算符和二元运算符:

  • 一元运算符:只作用于一个元素。例如,Not 是一个一元运算符,用于逻辑取反。

        
    isFalse = Not True  // isFalse 的值为 False
    
  • 二元运算符:作用于两个元素。例如,+ 是一个二元运算符,用于两个数相加。

        
    sum = 10 + 5  // sum 的值为 15
    

= 的双重含义

在UB语言中,= 运算符既可以用于判断相等,也可以用于赋值。这种设计尽管具有二义性,但对于初学者来说非常直观易懂:

  • 相等判断:当 = 出现在表达式内部时,它表示判断两者是否相等。

        
    isEqual = (a = b)  // 如果 a 和 b 相等,isEqual 为 True
    
  • 赋值操作:当 = 独立使用时,它表示将右边的值赋给左边的变量。

        
    a = 10  // 将 10 赋值给变量 a
    

赋值与引用

在UB语言中,赋值操作可以为变量赋值,也可以为变量建立引用。特别是当你将一个数组或字典赋值给另一个变量时,这个变量实际上是原变量的一个别名,改变别名的内容会影响到原变量。这是因为数组和字典是引用类型,而不是值类型。

例如:

    
arr1 = [1, 2, 3]    // 定义一个数组 arr1
arr2 = arr1         // arr2 是 arr1 的别名
arr2[0] = 10        // 修改 arr2 中的第一个元素
// 此时 arr1[0] 也变成了 10,因为 arr1 和 arr2 指向同一个数组

但是,如果数组或字典被重新赋值为其他类型的数据,如整数或字符串,原先的引用关系就会解除:

    
arr1 = [1, 2, 3]    // 定义一个数组 arr1
arr2 = arr1         // arr2 是 arr1 的别名
arr1 = 100          // arr1 被重新赋值为整数
arr2[0] = 10        // 此时修改 arr2 不会影响 arr1

在这里,arr1arr2 已经变成了两个独立的变量,互不影响。

运算符的优先级

在计算表达式时,不同运算符之间的优先级也会影响到最终结果。UB语言的运算符优先级与大多数编程语言一致:

  1. 括号内的表达式(最高优先级)
  2. 一元运算符(如 Not,取负号 -
  3. 乘法、除法、求余运算*, /, Mod
  4. 加法、减法+, -
  5. 字符串连接&
  6. 关系运算符(如 <, <=, =, <> 等)
  7. 逻辑运算符(如 And, Or

优先级的顺序决定了运算的先后顺序,但你可以使用括号 () 来显式地控制计算顺序。

例如:

    
result = 5 + 3 * 2  // result 为 11,因为乘法优先于加法
result = (5 + 3) * 2  // result 为 16,因为括号中的加法先计算
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